Donatoni Macchine
Machine technical documentation Operational document

Il Project Match è pensato per la pianificazione di progetti di grande scala.
Consente di gestire più lastre contemporaneamente in modo da programmare tutte le lavorazioni necessarie per il progetto con una vista d’insieme.

0.12.png
0.13.png

Pannello di controllo

Premendo il pulsante sulla barra inferiore si apre un pannello tramite cui navigare all’interno della funzionalità.

Se si vuole accedere al Project Match, verranno mostrati questi pulsanti.

image-20250623-112213.png
2.1-20250623-112413.png

Nuovo progetto
Permette di creare un nuovo progetto.

2.2-20250623-112446.png

Carica progetto
Permette di caricare un progetto già esistente.

2.3-20250623-112528.png

Visualizza anteprima
Permette di aprire una schermata dove viene mostrata l’anteprima dell’intero progetto.

All’interno di un progetto invece, il pannello dispone di pulsanti diversi.

0.03.png
2.6-20250623-113918.png

Salva area di lavoro
Permette di salvare le modifiche apportate all’area di lavoro selezionata all’interno del progetto.

2.7-20250623-114009.png

Salva tutte le aree di lavoro
Salva contemporaneamente le modifiche apportate a tutte le aree di lavoro del progetto.

2.8-20250623-114101.png

Salva e chiudi progetto
Consente di uscire dal progetto macchia aperta, lasciando decidere se salvare o meno.

NOTA

Il pannello può essere spostato trascinandolo sullo schermo.

Nuovo progetto

Premendo il pulsante si apre una finestra che consente di creare un progetto per la macchia aperta multi lastra.

2.4.png

Nome

Nome con cui salvare il progetto.

Righe

Permette di decidere il numero di righe del progetto.

Colonne

Permette di decidere il numero di colonne del progetto.

Lastre

Numero di lastre totali che il progetto può contenere.

0.04.png

Dimensioni area di lavoro
Permette di scegliere le dimensioni, in larghezza ed altezza, delle aree di lavoro che compongono il progetto.

Caricare un progetto

In questa schermata vengono mostrati i progetti salvati che è possibile aprire.

0.05.png

Chiudere un progetto

Si apre una finestra che consente di chiudere il progetto.

0.06.png
0.07.png

Per cambiare modalità di chiusura utilizzare il pulsante:

0.10.png

Modalità chiusura
Permette di scegliere se chiudere il progetto salvando le modifiche apportate oppure senza salvarle.

Progetto

Un progetto è strutturato in righe e colonne, dove possono essere contenute le lastre.
In questa schermata è possibile inserire lastre all’interno del progetto, definirne i perimetri e posizionare i pezzi.
L’operatore può muovere i pezzi tra una lastra e l’altra a piacimento.

0.12.png

Zone di lavoro

Le zone di lavoro sono rappresentate dalle celle del progetto.
Ogni zona consente di gestire la lavorazione di una lastra, definendo un perimetro ed inserendo pezzi al suo interno.

0.11.png

Nell’angolo in alto a sinistra di ogni zona di lavoro sono mostrate alcune informazioni.

Lastra

Dimensioni della lastra (larghezza x altezza x spessore).

Pezzi

Numero di pezzi posizionati all’interno del perimetro.

Area lastre

Area del perimetro della lastra.

Area pezzi

Area dei pezzi posizionati all’interno del perimetro.

Percentuale

Percentuale di area del perimetro occupata dai pezzi.

Tagli

Lunghezza totale dei tagli da eseguire sulla lastra.

Minuti

Stima del tempo, in minuti, che si impiega per eseguire il programma di taglio sulla lastra.

Parametri progetto

All’interno del pannello dei parametri utente viene mostrata la sezione “Lastre“ tramite cui è possibile modificare alcune proprietà del progetto attualmente aperto.

0.00.png

Righe

L’operatore può modificare il numero di righe del progetto corrente.

Colonne

L’operatore può modificare il numero di colonne del progetto corrente.

Totale

Numero totale di zone che compongono il progetto corrente.

Lastre

Numero di lastre inserite nel progetto corrente.

Pezzi

Numero di pezzi inseriti all’interno del progetto corrente.

0.01.png

Tasti rapidi
Permette di accedere alla schermata dei tasti rapidi del Project Match.

Scorciatoie da tastiera

Per il Project Match sono disponibili dei comandi da tastiera che consentono di svolgere facilmente azioni di routine, utili per semplificare il lavoro in ufficio.

0.02.png

Zoom su progetto

Allarga la visuale sull’intero progetto.

Zoom su zona

Restringe la visuale sulla zona di lavoro selezionata.

Modalità pan

Permette di muovere la visuale attraverso l’interazione con lo schermo.

Naviga tra le zone

Permette di cambiare la zona selezionata utilizzando i tasti.

Muovi pezzo

Muove il pezzo selezionato nelle quattro direzioni.

Ruota pezzo

Ruota il pezzo selezionato rispettivamente in senso antiorario ed orario.

Ruota pezzo di _90

Ruota il pezzo di 90 gradi in senso orario.

Seleziona tutto

Se una zona di lavoro è selezionata, questo comando seleziona tutti i pezzi al suo interno.
Altrimenti, seleziona tutti i pezzi del progetto.

Attiva selezione multipla

Attiva la selezione multipla di pezzi/zone di lavoro.

Annulla

Annulla l’ultima operazione eseguita.

Copia lastra

Copia la lastra all’interno della zona di lavoro selezionata.

Taglia lastra

Taglia la lastra all’interno della zona di lavoro selezionata.

Incolla lastra

Incolla la lastra all’interno della zona di lavoro selezionata.

Deseleziona

Permette di deselezionare tutti i pezzi/zone di lavoro.

Conferma perimetro o foto

Da usare per confermare il perimetro/foto

Selezione successiva

Seleziona il successivo pezzo all’interno della zona di lavoro selezionato.

Calamita on/off

Attiva/disattiva la calamita dei pezzi.

Comandi rapidi

Con il pulsante destro del mouse è possibile accedere alla finestra dei comandi rapidi.
Le funzionalità proposte cambiano se si preme dentro una zona di lavoro oppure all’esterno di tutte.

Comandi progetto

0.22.png
0.31.png

Salva lavorazioni
Permette di salvare le modifiche apportate a tutte le zone di lavoro.

0.23.png

Report
Permette di salvare un file PDF contenente un report del progetto.

0.29.png

Nesting
Consente di eseguire il nesting dei pezzi su tutte le lastre del progetto.

Comandi zona di lavoro

0.21.png
0.26.png

Blocca/Sblocca
Se una zona di lavoro è bloccata, non sarà possibile muovere i pezzi contenuti al suo interno, né inserirne di nuovi.
Non è permesso nemmeno cambiarne il perimetro o scegliere altre foto.
È necessario sbloccarla per rendere nuovamente tutto possibile.

0.27.png

Taglia
Porta l’utente alla schermata di gestione ed ottimizzazione dei tagli della lastra selezionata per poter creare il programma ISO.

0.28.png

Salva
Permette di salvare le modifiche applicate alla singola zona di lavoro.

0.23.png

Report
Permette di salvare un file PDF contenente un report della zona di lavoro selezionata.

0.30.png

Importa file
Carica un file di salvataggio dello stato di una lastra all’interno del progetto.

0.29.png

Nesting
Esegue il nesting dei pezzi all’interno della zona di lavoro selezionata.

Nesting

Attivando la funzione di Nesting su tutto il progetto, vengono rese disponibili due modalità.

0.33.png

Inserisci i pezzi nelle lastre correnti

Inserisce i pezzi sulle lastre già presenti nel progetto, in modo da ottimizzare lo spazio disponibile

Inserisci lastre e pezzi fino ad esaurimento

Vengono create lastre su cui applicare il Nesting fino a quando non vengono esauriti tutti i pezzi della lista.
Le dimensioni delle lastre sono le stesse della prima che è stata definita.
Viene utilizzato per dare un'indicazione di quante lastre potrebbero servire per completare il progetto, sapendo di dover tagliare lastre della stessa forma.

Per usare il Nesting fino ad esaurimento pezzi è necessario creare un perimetro per dare indicazione al programma delle dimensioni delle lastre che verranno utilizzate.
Verranno create lastre della stessa dimensione fino a che tutti i pezzi dell’elenco non saranno inseriti con il Nesting.

0.32.png
0.34.png

Report

Salva un report in formato PDF nella cartella dedicata progetto/zona di lavoro corrente.

ReportWorkzone.pdf

ReportProject.pdf

Anteprima

In questa finestra è possibile vendere una rappresentazione complessiva del progetto in tempo reale.
È possibile inserire i pezzi all’interno della zona di lavoro selezionata premendo al loro interno sull’anteprima.
Inoltre, trascinando lo sfondo di un pezzo, l’operatore può cambiare la posizione del pezzo sul banco.

0.13.png

Pulsanti

A sinistra si trovano questi pulsanti.

2.02.png

Muovi pezzi
Permette di muovere i pezzi che compongono l’anteprima.
Vengono visualizzati i pulsanti della barra inferiore della finestra.

2.03.png

Muovi visuale
Serve per muovere la visuale dell’anteprima con tutti i pezzi.

A destra si trovano questi pulsanti.

0.17.png

Apri render
Apre la cartella in cui sono salvati i rendere dei progetti.

0.16.png

Personalizza anteprima
Apre un pannello che consente di personalizzare i colori delle entità dell’anteprima.

0.18.png

Ripristino posizione pezzi
Ripristina i pezzi spostati nella posizione originale.

0.19.png

Ripristino configurazione progetto
Ripristina la configurazione del progetto.

0.20.png

Salva render
Apre un pannello tramite cui è possibile salvare il rendere del progetto.

Pianificazione di un progetto

Creare un nuovo progetto

L’operatore crea un nuovo progetto indicandone il nome, il numero di righe e colonne che lo compongono, ricordando che ogni cella equivale ad una lastra, e le dimensioni per le celle. Una volta confermato questa sarà la schermata:

0.35.png

Aggiungere le lastre

Dopodichè inserire le lastre nelle zone di lavoro. Per fare ciò selezionare una zona, caricare una foto da file, e scegliere il perimetro.

0.36.png

Importare i pezzi

A questo punto, importare i pezzi che si desidera tagliare. Si possono caricare sia file DXF che pezzi standard. Non c'è limite al numero di file caricabili.

0.37.png

Aprire anteprima

Quando sono presenti dei pezzi all’interno della lista, si può aprire la finestra con l’anteprima del progetto.
Questa mostrerà tutti i pezzi che sono stati importati.

0.38.png

Inserire i pezzi nelle lastre

Per inserire i pezzi all’interno delle lastre, utilizzare il classico metodo tramite la lista dei pezzi, oppure selezionare all’interno delle aree dei pezzi che si vedono nell’anteprima.
Verranno quindi inseriti sulla lastra della zona di lavoro selezionata.
Trascinando uno dei pezzi dall’anteprima, il pezzo si sposterà anche sulla lastra in modo da poter scegliere la parte migliore della lastra per far coincidere le venature tra i vari pezzi. Si può fare anche il contrario, cioè trascinare il pezzo dalla lastra e vedere dall’anteprima se le venatura coincidono o meno in base a dove viene spostato.

0.39.png
0.40.png

;